왜 당신은 pc 게임을위한 xbox 컨트롤러를 가져야 만 하는가?

Xbox 컨트롤러는 PC 게임의 표준이되었습니다. 시장에서 어떤 컨트롤러보다 더 나은 제품으로 작동하며, 컨트롤러로 게임을 계획하는 경우, 컨트롤러를 구입해야합니다.

물론 마우스와 키보드는 여전히 왕이지만 PC는 선택의 폭과 유연성에 관한 것입니다. 컨트롤러는 플랫폼 플레이어, 레이싱 게임 및 격투 게임을 포함한 다양한 유형의 게임에 가장 적합한 옵션입니다.

많은 PC 게임이 Xbox에서 이식됩니다. 이 게임은 일반적으로 Xbox에서 사용하는 컨트롤러와 동일한 컨트롤러를 기본적으로 지원합니다. 컨트롤러를 연결하면 일반적으로 화면상의 버튼이 마우스와 키보드에서 Xbox 컨트롤러 버튼으로 변경된다는 메시지가 표시됩니다. PC의 최악의 포트 중 일부는 키보드 및 마우스 컨트롤러에 대한 온 스크린 프롬프트를 포함하지 않습니다. Xbox 컨트롤러를 연결했는지 여부에 관계없이 화면에 Xbox 컨트롤러 단추가 표시됩니다. 마우스와 키보드 사용자는 스스로 적절한 버튼을 찾아 내기 위해 고심하고 있습니다.

이 컨트롤러 지원은 Xbox 360 컨트롤러를 기본적으로 지원해야하는 Microsoft Games for Windows 인증 프로그램을 통해서도 향상되었습니다. 이를 통해 Xbox 360 콘솔을 사용하는 사람들은 컨트롤러를 컴퓨터의 USB 포트에 직접 꽂아 구성없이 사용할 수있었습니다.

오늘날 Xbox 360 (및 이와 유사한 Xbox One) 컨트롤러는 PC 용으로 개발 된 인디 게임조차도 종종 염두에두고 설계된 표준화 된 컨트롤러가되었습니다. X 박스 용으로 설계된 것이 아니며 Games for Windows 인증을 통과하는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 그들은 최고의 PC 컨트롤러 만 지원하고 있습니다.

또한 PC의 에뮬레이터에서 클래식 콘솔 게임을 즐기기에 좋습니다. 2 개 이상 연결하여 오래된 멀티 플레이 콘솔 게임을 할 수 있습니다. PC 게임에서는 플러그 앤 플레이 방식을 사용해야하지만 Xbox 컨트롤러에서 작동하도록 에뮬레이터를 구성 할 때는 좀 더 많은 작업을해야합니다.

Xbox 컨트롤러는 XInput API를 사용하여 게임에 입력 데이터를 보내기 때문에 다른 컨트롤러와 다릅니다. 이것은 다른 컨트롤러가 사용했던 이전 DirectInput API와는 다릅니다. XInput은 개발자가 (Microsoft에 따라) 사용하기 쉽고 아날로그 트리거 및 컨트롤러 진동을 지원합니다.

게임은 XInput 지원과 Xbox 360 또는 One 컨트롤러를 염두에두고 만들어졌습니다. 일부 게임은 DirectInput 지원을 전혀 포함하지 않을 수도 있기 때문에 다른 컨트롤러에서 작동하지 않을 수도 있습니다. DirectInput을 지원하는 사용자는 컨트롤을 직접 구성해야하며 Xbox 컨트롤러를 염두에두고 개발자가 기본 컨트롤을 디자인해야합니다. x360ce와 같은 도구를 사용하여 XInput을 에뮬레이션하고 DirectInput 컨트롤러 호출을 XInput으로 변환 할 수 있지만 구성이 필요하며 완벽하게 작동하지 않을 수 있습니다.

PC 용 Xbox 컨트롤러를 사용할 때 유선 Xbox 360 컨트롤러를 구입할 수 있습니다. 물론 모든 사람들이 무선 입력 장치를 좋아하지만 무선 Xbox 360 컨트롤러는 불편합니다. 무선 컨트롤러는 표준 Bluetooth를 사용하지 않으므로 Windows 용 Xbox 360 무선 게임 수신기를 PC의 USB 포트에 연결해야합니다. 따라서 배터리 및 무선 수신 문제를 처리하려면 추가 비용을 지불해야합니다. 또한 USB 포트를 사용하고 대형 유선 동글을 다루는 경우가 있습니다. 추가 거리가 필요하지 않으면 저렴한 유선 Xbox 360 컨트롤러를 사용할 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 드라이버는 Windows에 내장되어 있어야 작동하므로 아무 것도하지 않아도됩니다.

업데이트 : 잠시 시간이 걸렸지 만 Microsoft는 마침내 Windows 용 Xbox One 컨트롤러 드라이버를 출시 했으므로 유선 또는 무선 Xbox 1 컨트롤러는 Xbox 360과 마찬가지로 작동 할 수 있습니다. 드라이버는 Windows 10에 포함되어 있으며 Windows 7, 8 또는 8.1을 사용하는 경우 Microsoft에서 드라이버를 다운로드 할 수 있습니다.

컨트롤러를 구입할 때 “유선 컨트롤러”인 Xbox 360과 “Windows 용 Xbox 360 컨트롤러”의 두 가지 유형의 유선 컨트롤러가 있습니다. 속지 마십시오. 정확히 동일한 제품이며 차이점은 다음과 같습니다. 오직 마케팅. “Windows 용”으로 판매 된 컨트롤러의 권장 소매 가격은 더 높지만 Microsoft는 동일한 제품임을 확인했습니다. 상자에 “for Windows”가있는 동일한 컨트롤러에 대해서는 추가 비용을 지불하지 마십시오. Windows에는 기본적으로 작동하는 Xbox 360 컨트롤러 드라이버가 포함되어 있습니다.

앞으로 Valve의 Steam 컨트롤러는 다음 PC 게이밍 컨트롤러가 될 가능성이 있습니다. 현재로서는 Xbox 컨트롤러가 확실한 승자입니다.

이미지 크레딧 : Flickr의 Scott Akerman.

이미 PS3 컨트롤러를 소유하고 있다면 Motionjoy와 마찬가지로 좋습니다. Motionjoy를 사용하면 PC에서 PS3 컨트롤러를 사용할 수 있으며 Xbox 360 컨트롤러를 에뮬레이션 할 수 있습니다.

XInput을 터치하는 동안 (예, 코드 작성이 더 간단하고 플라이 플러깅이 가능하며 컨트롤은 모두 이름으로 명시 적으로 매핑됩니다. 예를 들어, 어느 것이 항상 빨간색 버튼인지 알고 있습니다.) 명시 적으로 지원하지 않는 PC 게임의 XBox 패드 문제.

방아쇠.

XBox 게임 패드는 아날로그 트리거를 DirectInput 게임의 SINGLE 축에 매핑합니다. 일부 게임의 경우에는 괜찮습니다. 오래된 레이싱 게임에서는 예를 들어 브레이크 및 스로틀 용으로 하나의 축을 볼 수 있습니다. 그러나 게임 패드를 사용하는 게임의 대부분은 좌우 트리거를 동시에 누를 수 있어야합니다.

무기고에 있어야하는 것은 Xpadder와 같은 프로그램입니다. 아이디어는 매우 간단합니다 : Xpadder를 사용하면 조이스틱 버튼을 키 누르기로 매핑 할 수 있습니다. 이것은 Xinput을 지원하지 않는 Trackmania와 같은 레이싱 게임을하는 것이 훨씬 쉽습니다.

또한 Xpadder는 조이스틱이 3 축 2 개 버튼을 가지고있을 때 작성된 고전적인 무덤 레이더 게임과 같은 오래된 게임을 즐기기에 아주 좋습니다. 운이 좋다면.

나는 Steam 컨트롤러를 기다리고있다.

유선 컨트롤러 대신 무선 Xbox 360 컨트롤러를 고려해야하는 몇 가지 이유

반면, 솔로 게이머라면 유선 컨트롤러에는 배터리를 교체 할 필요가없고 간섭 문제도 없습니다. 무선 수신기는 또한 일부 시스템에서는 악명 높게 불안정합니다. 그렇다면 유료 컨트롤러에는 약 20-30 달러의 비용이들 수 있습니다. 공식 무선은 좀 더 비싸다.

타사 XBox 360 컨트롤러가 일반적으로 PC에서도 작동한다는 것은 아무 가치가 없습니다. PC는 일반적으로 Microsoft 브랜드 컨트롤러와 Razer와 같은 점을 구분할 수 없습니다.

아, 유선 컨트롤러의 코드 길이는 10 피트라고 생각합니다. 실제 컴퓨터를 사용하는 사람에게는 오랜 시간이 걸립니다. 심지어 2 명이 함께 놀 수도 있습니다.

또한, 최고의 컨트롤러 중 일부와 모든 경쟁 컨트롤러가 유선 연결됩니다. 무선은 편의를 위해 좋지만 안정성과 응답 성을 위해 유선 컨트롤러를 이길 수는 없습니다.

나는 일반적으로 PC에 컨트롤러가 필요한 게임을하지 않는다. 그러나 콘솔에서 포트와 같이 컨트롤러 용으로 분명히 설계된 게임을 할 때마다. 몇 년 전 Logitech 컨트롤러를 구입했습니다.이 컨트롤러는 일부 게임에서 히트 또는 미스가되었습니다. 내가 본 게임에서 Logitech 컨트롤러가 작동하기 위해서는 많은 노력이 필요했지만 대부분의 컨트롤러는 360 컨트롤러를 즉시 지원합니다. 때때로 그것은 전혀 작동하지 않았다. PC 용 무선 360 컨트롤러를 구입했기 때문에 삶이 훨씬 쉬워졌습니다.

또한 중요한 것은 ‘공식’XBOX 컨트롤러 및 / 또는 액세서리 (무선 수신기)를 가져야한다는 것입니다. 예전에 일부 온라인 업체 (저렴한 모델)에서 값싼 무선 수신기를 구입했으며 XBOX360 그것에, 그것은 공식적인 것이 아니 었습니다. 그리고 나는 그것이 작동하도록하는 많은 쟁점을 가지고있었습니다.

wilsontp이 언급했듯이, 무선 중 하나는 간섭 문제가있을 수 있습니다. 나는 유선 Razer 모델 (실제로는 2 개 … 다른 모델)을 구입했습니다. 그들은 모두 10 ‘전선을 가졌다. 내 컴퓨터 및 거실 컴퓨터 (증기통 만원)로 충분합니다. 더 이상 간섭이 없으며 더 이상 충전하거나 충전 할 수 없습니다.

그리고 10 ‘충분하지 않은 경우, USB extender 케이블 잘 작동합니다.

아, 컨트롤러에 대한 재생 및 충전 케이블을 기록한 것으로 PC에서 작동하지 않습니다. 유선 컨트롤러가 필요합니다. 이것은 케이블을 사용하더라도 연결했을 때 여전히 무선 전송을 사용하기 때문입니다.

제 3 자 컨트롤러를 사용하고 대부분의 게임에서 정상적으로 작동합니다. 유일한 게임은 Rainbow Six Vegas 2입니다.

“제 3 세계 국가”가 저개발국 / 빈곤국을 의미하게되었지만,이 용어는 미국과 소련이 첫 번째 및 두 번째 세계 (동맹국과 함께)였던 냉전과 두 초강력 국가와 동맹을 맺지 않은 모든 사람들 제 3 세계의 일부였습니다.